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游戏介绍:
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如果您认为起床并玩任天堂游戏的日子已经结束,请再想一想。 NOA 总裁 Reggie Fils-Aime 告诉 MTV,该公司希望人们在玩其设备的同时继续四处走动,而 3DS 是这一目标的延续。

为 3DS 用户提供移动激励的方式之一是通过游戏币的加入。

显然,即使你让 3DS 进入睡眠状态,手柄也有一个内置计步器来跟踪你的步数。用户将通过一定的步数赚取金币,一旦赚取,金币可用于解锁游戏中的额外内容。

“任天堂一直处于活跃游戏的最前沿,”雷吉说。 “站起来,四处走动。显然 Wii 推出了这一点……我们也在许多掌上游戏中做到了这一点。我们有一款名为“个人训练步行”的游戏,它利用了计步器。显然,最近的两款 Pokemon 游戏也利用了计步器。类似类型的系统。

“[游戏币功能]的作用只是鼓励人们站起来走动的另一个原因。为什么?因为我们希望他们携带任天堂 3DS,参加 Street Pass、Spot Pass 类型的活动。这就是如何这一切都是联系在一起的。”

任天堂的目标是让 3DS 成为你随身携带的设备,就像钱包、手机或车钥匙一样——即使你不玩任何东西。它是一种赚取金币的激励,同时最终成为你离开家就离不开的东西。

3DS 于 2 月 27 日在日本上市,3 月 25 日在欧洲上市,北美则于 3 月 27 日上市。

游戏截图:
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皇座战争

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