岩田聪确认任天堂将继续致力于第一方硬件

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任天堂总裁岩田聪重申了公司创建第一方硬件和核心软件的政策,他认为此举将有助于公司“重新定义娱乐”。

它来自岩田聪在任天堂网站上发布的一条新的个人信息,他在其中明确了公司的一些根深蒂固的立场,并提出了即将发生的新变化。

声明讨论了任天堂新的“生活质量”计划,该计划旨在通过游戏为人们带来新的欢乐和乐趣。

上面写着:

自1983年推出任天堂娱乐系统以来,任天堂一直以软硬件一体化的开发理念,提供世界上独一无二的原创娱乐产品。在家庭娱乐领域,电子游戏产业是日本为数不多的在全球范围内建立的产业之一,而任天堂也已成为真正代表世界电子游戏文化的知名品牌。

我们坚信娱乐存在的理由是通过产品和服务让世界各地的人们脸上绽放笑容,因此我们在过去十年中重点关注的基本战略是通过提供可满足不同需求的产品来扩大游戏人口。无论年龄、性别或游戏经验如何,每个人都喜欢。此外,随着我??们周围的商业环境随着时代的变化, 我们决定将娱乐重新定义为提高人们生活质量的东西 (“QOL”)以愉快的方式并扩展我们的业务领域。任天堂在未来10年力图实现的是以愉快的方式提高人们生活质量的平台业务。

我们相信,通过软硬件集成平台业务,我们可以最大程度地发挥我们的优势,因此 此类专用视频游戏平台仍将是我们的核心关注点 。我们将继续秉承“娱乐的真正价值在于个性”的原创精神,不断提供给人们带来惊喜的产品和服务。

通过以愉快的方式提高人们生活质量的平台业务,我们将尝试在专门的视频游戏业务之外建立一个新的业务领域。我们将“健康”作为第一步的主题,我们将尝试利用我们作为娱乐公司的优势,创造独特的方法来扩大这项业务。通过我们在改善生活质量平台上的新努力,我们努力进一步推进扩大用户群的现有战略,创造一个让更多人关注自己健康的环境,从而扩大任天堂的整体用户群。

任天堂自125年前开始制造和销售花札(日本传统扑克牌)以来,不断创新,从扑克牌公司到玩具公司,从玩具公司到电子玩具公司,最后从电子玩具公司到电子玩具公司。开发视频游戏平台的公司。任天堂不断尝试新事物,经历过多次失败和小成功,我们成功地开拓了家庭视频游戏市场。与过去相同的是,我们一直试图用当时现有的材料和技术来创造一些新的东西,将娱乐定位为我们的核心业务,以愉快的方式提高人们的生活质量。我们将继续重视自我创新,与时俱进,追求成长。

任天堂打算在股东和投资者的支持和鼓励下取得进步。

对于岩田聪的说法,你怎么看?请在下面告诉我们。

通过任天堂一切和任天堂生活。

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